GAME Watch さんの記事によりますと、セガは同社のメガドライブ用ソフト、およびメガCD用ソフトをWindowsに移植しインターネットで配信するサービス
「セガゲーム本舗」 を、9月30日付けで終了させることになったそうです。
セガ、「セガゲーム本舗」サービスを9月末に終了 7月より全タイトルを無料ゲームとして配信
非常に残念な話題ですが、7月からの3ヶ月間はダウンロード数の制限が無くなるということなので、
クソゲーを掴んで後悔するリスクが大幅に低減されるのは嬉しいですね。
また、タイミング的に
Wii向けのバーチャルコンソール との絡みも容易に連想されますね、
ひょっとしたら
メガCDソフトもWiiでダウンロード可能 なのかもしれません。
(あくまで願望ですが・・・)
ひょっとしてダウンロード不可だった場合に備えて、
「夢見館の物語」 と
「魔法の少女シルキーリップ」(笑) くらいはこの機会にやっておいたほうが良いのかなあ?とも考えています。
【“「セガゲーム本舗」が9月いっぱいで終了”の続きを読む】
ファミ通.com にちょっと気になる記事が掲載されていました。
コンシューマー版『ひぐらしのなく頃に』に新たな動きが!
この
「ひぐらしのなく頃に」 という作品は、もともと
PC向け同人ゲーム として制作されたもので、
一見ギャルゲー風の体裁なのと裏腹に、かなりの恐怖感を伴う本格的なサウンドノベルとして、高い評価を得た作品です。
(こちらから
体験版のダウンロード が可能です。)
元の作品では可愛いものの少し癖のある画風が賛否両論でしたが、
漫画やTVアニメといったメディアミックスを経る事により、徐々に一般受けするものに変わってきています。
本作品もコンシューマ化されるに当たって、
「怪盗ルソー」 の
rato 氏がキャラクターデザインを担当されており、
可愛くてしかも親しみやすく仕上がっていると思います。
内容はPC版に新規シナリオを追加したものということで、かなりのボリュームが楽しめるのではないでしょうか?
年内発売予定ながら未だ
対応ハードが未定 だったりと未だ情報不足は否めませんが、
(個人的には表現規制の比較的緩いGCを希望しますが無理かなあ・・・。)
非常に気になるタイトルですので、今後も情報を追っていきたいと思っております。
【“ひぐらしのなく頃に祭(仮題)”の続きを読む】
夜中にTVを観ていたら、「PSP版鉄拳」のCMが流れました。
興味深いCMでしたので調べてみますと、どうやら「
鉄拳 ダーク・リザレクション 」というのが正式なタイトルのようです。
「
みんなのゴルフ 」以来久々と思われる
実際のプレイ画面を流すCM は結構新鮮で、
画面の綺麗なPSPならでは だと思います。
ただ非常に気になったのが、最後のほうで「
綺麗な画面は気持ちいい!(うろおぼえ・・・) 」というフレーズが流れたことです。
ニンテンドーDS(及びWii)による
ハイスペック偏向主義のリセット を支持する立場にある者にとっては、聞き捨てならない台詞です。
勿論個人の感覚として「気持ちいい」場合も有るのでしょうけど、
あたかもそれが普通の感覚であるように刷り込もうとしている ように感じられて正直不快でした。
SONYは今後も
PS3発売に向けて こういった
イメージ戦略 を次々に仕掛けて来るんでしょうねぇ・・・、
安易に踊らされて8万近く浪費してしまう情報弱者 がなるだけ少なくあって欲しいと祈るばかりです・・・。
大きく話が逸れてしまいましたが、「鉄拳 ダーク・リザレクション」の画面は確かに携帯機の枠を超えると思われる程綺麗でした。
残念ながら操作性に難が有るということで(これはハード側の問題ですが)賛否両論ありますが、
ぬるいゲーマーにはあまり関係が無いようにも思います。
(今時、ぬるいゲーマーが
鉄拳 を買うかどうかは微妙ですが・・・。)
対戦する場合はハンデは同じわけですし、そこそこ楽しめるのではないかと思います。
苦戦を続けるPSP陣営にとって、
「モンスターハンターポータブル」以来のスマッシュヒット となるのでしょうか?見ものですな。
【“鉄拳 ダーク・リザレクション”の続きを読む】
ニンテンドーDSに、また興味深い
ゲームでないゲーム が発売されます。
メーカーより
■「こどものための読み聞かせ えほんであそぼう1」
名作童話のベストセラー絵本がNintendoDS専用ソフトとして発売!
「こどものための読み聞かせ えほんであそぼう1」では、「ももたろう」、「ピーターパン」など、子どもにぜひ読んであげたい名作童話3作品をニンテンドーDSで楽しめるソフトにしました。
●名作童話をNintendoDSソフトで読み聞かせ!
本好きの子どもを育てるために、母親が子どもに絵本を読んでやる、「よみきかせ」の効用が注目されて久しいですが、その重要性はどんどん高まっています。ところが、現代の母親たちにとって、「よみきかせ」は簡単な作業ではなくなってきているのです。こんな母親たちの悩みをすべて解消するのが「こどものための読み聞かせ えほんであそぼう」シリーズです。
●美しい日本語・語りかけるようなナレーション
平田昭吾氏によって、わかりやすく書かれた名作童話を、やさしい声と豊かな表現力を持つ、由紀さおり・安田祥子姉妹が、美しい日本語で読み聞かせます。
●さわって、たたいて、声をかけて
このシリーズでは、DSの特性を生かして画面にタッチしたり、声をかけると絵が動くなど、2、3才の小さな子どもでも簡単に楽しめるしかけが各ページにあります。子どもが何度でも繰り返し遊べて、より物語の世界にかかわっていけるしかけです。
●低年令からの「英語耳」作りにも最適
お話は英語で聞くこともできます。最初はよくわからなくても、繰り返し聞いているうちに自然にお子さまの「英語耳」が作られていきます。英文と訳文を1センテンスごとに表示することで、わかりやすく簡単に英語を学ぶことができます。もちろん、外国の子どもたちとの話題作りにも最適です。
この作品の元となっている絵本の作者「
平田昭吾 」氏は、かなり以前に
3DO 向けに「平田昭吾インタラクティブ絵本」なるシリーズを発売して見事玉砕しております。
(ちなみに、手塚治虫氏のマネージャーを務めていた事もあるそうな。)
今回も正直どうかなあ?と思い調べてみますと、今回は結構いけそうな内容です!
詳しい内容は上記の
メーカーレビュー に記載されていますが、
特に注目すべきは、
英語モード の存在でしょう。
流石にこれだけを目当てに買う人は少ないでしょうが、
保護者も一緒に楽しめるこの機能は
おまけ としては魅力十分でしょう。
(英語で語られる
ももたろう は結構シュールです。)
各ソフト毎に違った内容の
ミニゲーム も収録されておりますので、ボリューム不足も多少は補えるでしょう。
価格もかなりお手頃です。
買ってよかった と満足させてもらえそうな良作になりそうな感じですね、
今後もシリーズ化が予定されているそうですが、
コレはちょっと欲張りすぎかなあ?(一体何本出すつもりなんだ?) と思います。
【“こどものための読み聞かせ えほんであそぼう”の続きを読む】
Nintendo INSIDE さんによりますと、
来月の
しゃべる!DSお料理ナビ 発売にあわせて、ニンテンドーDSLite本体に新色
ピンク が登場するとのことです。
ニンテンドーDS Liteに新色ピンクが7月20日登場!
情報元が個人のブログで、今までも誤報が無いわけでは有りませんので、
確実に発売が決定されたとは断言出来ません。
ただ、そろそろ「
暖色系 」の本体の登場は有りそうですし、
女性向けと思われる
しゃべる!DSお料理ナビ と同時発売とのことですし、
(実際は
男性もかなり買いそう ですけどね)
かなり信憑性が高そうです。
さらに4日後には
ニンテンドーDSブラウザー の発売も控えてますし、
品薄の要素が全く消えそうにないまま、
ポケモンダイヤモンド・パール発売 となりそうで、
全く喜んでよいやら悲しんでよいやらわからない状況ですね!
追記
どうやら公式な発表が有った模様です!
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html
「ノーブルピンク」思ったよりも落ち着いた色調ですね。
ゲーマーホリック さんにも同様の記事が掲載されています。
【DS】ニンテンドーDS Lite本体(ノーブルピンク) 7月20日発売予定 予約
7月20日発売予定 送料無料【新品】 Nintendo(ニンテンドー)DS Lite本体 ノーブルピンク
【“「しゃべる!DSお料理ナビ」発売にあわせてDSLite本体新色発売か?”の続きを読む】
未だにゲームバブルに近い状況であると言われていた
米国ゲーム市場 に異変の兆しが見え始めたようです。
情報元は
Nintendo INSIDE さんです。
米国で『Newスーパーマリオブラザーズ』がハーフミリオンに到達
ハーフミリオン(50万本)突破は確かに良い売れ行きとは思いますが、
北米のゲーム市場規模は日本の2倍と言われていますので、
まだまだもっと伸びてくれないと手放しでは喜べませんね。
しかし、この記事には
米国市場の興味深い異変 についても触れられています。
Best Buyのみのランキングですが、11日〜17日の週にはマリオがトップ、2位に『Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day』(脳トレ)、3位に『Big Brain Academy』(やわらかあたま塾)、4位に『キャッスルヴァニア』が入るという、日本と似たようなランキングになっています。
あくまで一時的なものとはいえ、
売り上げランキング1位が「マリオ」2位が「脳トレ」3位が「やわらかあたま」 という、
まるで「
脳トレブーム 」に火がつき始めた
1年前の日本のゲーム市場 を髣髴とさせる結果ですね。
(当時は「マリオ」のかわりに「任天犬」でしたが・・・。)
当時は殆どの人が
一過性のブーム とたかをくくっており、
ここまでDS市場が拡大するなんて
当の任天堂 ですら予想していなかったでしょう。
同様の異変が、
日本にだけ起きて海外では起こらない なんてことは有りません。
勿論「
必ず起こる 」とも言えませんが、お膳立ては整いつつあるように思います。
任天堂 が年末の
クリスマス商戦 に向けてどのような手を積み重ねてくるのか、
日本国内のみならず、海外市場も要注目となってきました。
昨年の年末、
「マリオカートDS」と「おいでよどうぶつの森」を無料でWifiに対応させることによって成年層を大量に引き入れた ような
奥の手 は、
今年も用意してあるのでしょうか?期待が膨らみますね!
【“米国ゲーム市場に異変の兆し”の続きを読む】
私は
コンパイル というメーカー結構好きでして、
プロフィールのイラストにも
後を継いだアイキ のキャラクターを使用させていただいてる位です。
(勿論ちゃんと許可を貰ってますよ!)
ただサターンから入ったユーザーなもので、そんなに多くのタイトルはプレイしていません。
その数少ない作品のひとつが、今回紹介する「
魔導物語 」です。(セガサターン版)
ご存じない方の為に一応説明しておきますと、「魔導物語」とは「ぷよぷよ」の元ネタとも言えるRPGです。
主人公
アルル・ナジャ を始めとする「ぷよぷよ」に登場するキャラクターの殆どは、この「魔導物語」からの出演です。
魔導物語 コンパイル 1998-07-23 売り上げランキング : 7585おすすめ平均 期待の新作と言われ続けてきたわりには・・・ ぷよファン的にはおいしいかも。 魔導物語=ぷよぷよの世界観Amazonで詳しく見る by G-Tools
当時コンパイルもサターンも大変厳しい時期でしたので、
セールス的には残念な結果に終りました。
「
みんなにやさしいRPG 」というキャッチフレーズが示すとおり、
かなり低年齢層やライトユーザーに向けられた作品でしたが、
当時のサターンユーザーにそんな層はごくわずかしかいませんでしたし、
わずかに居たライトユーザーに告知する手段も殆ど有りませんでしたからね・・・。
従来の魔道物語を知るファンにはかなり手厳しい評価を受けた本作品ですが、
ぷよぷよしか知らなかった私は結構楽しめました。
確かに画面は
メガドライブ? と言いたくなるくらいしょぼかったですし、
レベルアップする毎に
パラメーターが全回復 するのも余計なお世話でしたが、(せめて難易度切り替え機能が欲しかった)
それらを全て帳消しにするほど
アルルが可愛かった です。(何だそれ?)
ぷよぷよの「
漫才デモ 」が大好きだ!という人は、
だまされたと思って一度プレイしてみてください。
特に
すけとうだら との絡みは最高で、
仲間から外れた時は本当にがっかりしたものです。
当時ショボく感じたグラフィックも、今見返すと味わい深いものですしね。
一時はかなり入手困難な時期が有りましたが、現在は若干中古相場も下がって買いやすくなっていますし、
少なくとも「難しすぎて結局楽しめなかった」ということだけは無いと保証出来ますので、
未プレイの「
コンパイル版ぷよぷよ好き 」の方に是非一度プレイしていただきたいと思います!
【“魔導物語”の続きを読む】
一部で「
旧型DS本体の生産が終了してDSLiteのみになる との報道(噂?)が流れていましたが、
英国任天堂 が明確に否定したそうです。
英国任天堂、「旧型DSは廃止しない」とコメント 情報元
Nintendo INSIDE さん
いや安心しました。
DSLiteの価格が下がっているならともかく、利潤が取れるうちに高いほうだけ残すなんてちょっと酷いな、任天堂らしくないなと思っていましたから、
これは嬉しい情報です。
実際デザイン的に旧型を推す人も少なくないですし、
(特に子供は好きそう)
廃番にする前に
液晶の輝度を改良 するほうが先だろうと思います。
願わくば、この決定が
海外のみでは無い ことを祈りたいですね。
【“旧型DSの廃止は無し”の続きを読む】
今日は
ソニック生誕15周年 ということで記事を書いたんですけど、
NINTENDO 64生誕10周年 でもあったみたいです!
(情報元
Nintendo INSIDE さん)
いや〜、奇しくも同じ日に生まれていたんですね!
今の常識で考えれば、
えらく中途半端 な時期の発売な気もしますが、
当時の任天堂がそれだけ追い詰められていたのだとも言えるかもしれません。
96年前半というと、
サターンは「
バーチャファイター2 」でミリオンを達成し非常に勢いが有り、
プレステは、スクウェアの人気シリーズ「
ファイナルファンタジー 」の最新作の発売を決定していました。
(ついでに任天堂とスクウェアの関係は、
スーパーマリオRPG の権利配分の件でこじれてしまっていました。)
それでも市場のシェアは、スーパーファミコンが未だトップだったわけですが、
他社ハードに向きつつある流れをどうしても止めたかったのでしょう。
(しかし、その試みは空しく失敗に終ります。)
本来の発売時期であろう年末商戦から、半年近く前倒しでの(有る意味
サード置いてけぼり での)発売でした。
しかも、しょっぱなから「
スーパーマリオ64 」という超絶完成度のゲームを発売してしまい、
サード各社に、
とても同じことは出来ない という不穏な空気が流れてしまいました。
かといって、スーパーファミコン市場も縮小していくのが目に見えており、
サード各社は
次期主力ハード の選択に迫られた結果、
開発が容易で流通改革も成し遂げていた プレイステーションに、多くが流れて行きました。
その後の顛末は、みなさんご存知のとおりです。
任天堂は当時の手痛い失敗を糧に、(現行機種を切り捨ててでも)万全の体制で
今年の年末商戦 に臨もうとしています。
ポケモンでユーザーの目を釘付けにして、満を持して
Wii 発売という周到さです。
逆に
原点を見失った 某社の某次世代機は、
64当時の任天堂が辿った
茨の道 に踏み込んでしまっている(いや茨どころでは済まない)ように思えてなりません。
【“NINTENDO 64生誕10周年”の続きを読む】
セガ を代表する世界的なキャラクター「
ソニック 」が、本日15回目の誕生日を迎えるそうです!
公式HP【ソニックチャンネル】 (ちょっとだけ音が出ます)
「もう15年目?」というより「まだ15年目だった?」と言う感じがします、
それくらいおなじみのキャラクターですね。
セガダイレクト では、ソニック生誕15周年を記念して、ソニック関連商品が
限定受注生産 されるそうです!
ファンなら見逃せない商品が揃ってます、価格もお手頃ですよ!
ソニック15周年記念 オリジナルフィギュア
ソニック15周年記念 オリジナルTシャツ(男性用)
ソニック15周年記念 オリジナルTシャツ(女性用)
私は
サターン から入ったセガファンでしたから、
実は「ソニック」自体にあまり深い思い入れは無いんですけどね・・・。
(そのかわり
ナイツ は熱烈に支持しておりますが)
DCで出た「
ソニックアドベンチャー 」も酔って断念しましたし。
(その点でも酔わない
擬似2D の
ナイツ最高! )
【“ソニック生誕15周年”の続きを読む】
こんなソフトが来週PSP向けに発売されます。
発売元は何と
天下のカプコン です!
(これがサクセス あたりの作品なら理解できるのですが)
http://www.capcom.co.jp/finderlove/ 公式ページ(音が出ます)
ゲームはおおまかに「
アドベンチャーパート 」と「
撮影パート 」に分かれており、
「アドベンチャーパート」で親交を深めつつ、
「撮影パート」で好評価を得ると、ご褒美の「
ボーナスシャッターチャンス 」に進めるという内容です。
また、限定版が
定価9030円 と異様に高いのですが、
付録として「
イメージビキニ 」や「
限定版だけの生写真 」が同梱されているということです。
どうみても
末期のセガサターン です、どうみても
ソシエッタ代官山 です、本当に有難うございました。
ちなみに私のおすすめは
ほしのあき ちゃんです♪(すすめるのかよ!)
レビュー
メーカーより
”清純派ロリエロ隊長”ほしのあきの弾ける魅力!ファン垂涎のアイテムが詰まったスペシャル・パック登場!
情報誌の「好きなグラビアアイドルランキング」で堂々1位に輝く、名実共にナンバーワンのグラビアアイドル。バラエティで見せるお笑い芸人顔負けのの弾けっぷりが男性のみならず女性にも人気!
グラビアはもちろんのこと、バラエティ・ドラマでも大活躍。
ゲームでは収まりきらない彼女の魅力を映像DVDと生写真風のスチール、ゲーム企画時のイメージビキニを制作・同梱しました!異国でのちょっぴりサスペンスなストーリーの中で彼女を撮影できるゲームソフトと共にお楽しみいただけます。
ロリータフェイスとは裏腹に、身長165センチ・B88・W56・H87のグラマラスボディがから溢れるセクシーさが魅力の彼女の撮影ロケーションを十二分に堪能してください!
【“ファインダーラブ ”の続きを読む】
Nintendo INSIDE さんの記事によりますと、
マイクロソフト副社長でゲーム部門を統括するピーター・ムーア氏が、Wiiリモコンの革新性と直感的な操作を絶賛しましたとのことです。
マイクロソフト副社長ピーター・ムーアがWiiリモコンを大絶賛
発売前のライバル機をけなすのも良くありませんが、褒めてくるのも不気味です。
何か裏が有るのではないかと勘繰りたくなりますね。
(心が汚れている?)
論調も、自分の14歳の娘を例えに持ち出して、
「彼女は複雑なボタンの配置やトリガーの多さにいらだち、コントローラーを掴もうとしません」
と語ったあと、
「マイクロソフトは色々やっています。今話せる事はありませんが、直感的でも革新的でもないことをずっと強いるつもりはありません」
と続いています。
うーん不気味です。
任天堂のWiiリモコンに極めて近い機能や形状のコントローラを出してくるつもりでしょうか?
ただWiiリモコンの機能まるまる全部は必要なく、直感的で精密なポインタ機能さえ有ればかなり違ってきますよね。
しかもそれが「
HALO3 」に対応していたならば、
その操作の容易さから日本でも大人気になる可能性すら有ります。
全く、喜んで良いのか悲しんだほうが良いのかわかりませんね。
まあマイクロソフトの場合は、しれっと機能をパクって「以前から計画していた」などとみっともない事は言わないでしょうから多少救われますが。
案外任天堂とマイクロソフトが
業務提携に近い形の協調姿勢をとっていく前触れ なのかもしれませんね。
そう思えるくらい不可解なタイミングの発言です。
【“ピーター・ムーア氏がWiiリモコンを大絶賛 ”の続きを読む】
Nintendo INSIDE さんによりますと、
今度ニンテンドーDSで発売予定の「
しゃべる!DSお料理ナビ 」に
ゲーム&ウォッチの「シェフ」が収録されている ということです!
『しゃべる!DSお料理ナビ』にゲーム&ウォッチの『シェフ』が収録
ゲーム要素皆無でも、料理覚え始めの小学生や一人暮らしを始めたばかりの男性にかなり受けそうなソフトだと思っていましたが、
ゲームウォッチ内蔵 と来ましたか!
これだと下ごしらえの後の待ち時間の暇つぶしにもなりますし、
この安さからいって
ゲームウォッチ目当て で買う人すら出てきそうです。
いやー凄いです、つぼをよくわかってらっしゃる。
今後もこんな感じの
うれしい誤算 を沢山提供してくれるんでしょうねぇ、楽しみです!
追記
本日2万ヒットを達成できました!
実際のユニークアクセスはその3分の2程度だと思われますが、
何にせよ大きな区切りをまた一つ超えさせていただいた事に変わり有りません。
今後とも精進していきますので、よろしくお願い致します。
【“しゃべる!DSお料理ナビ”の続きを読む】
Nintendo INSIDE さんに
Wiiコントローラにはマイクを搭載しない との記事が掲載されました。
(
ゲーマーホリック さんにも同様の記事有り)
なるだけオプション無しで様々な事が出来るのが望ましいと思いますので、
(ライトユーザーは余程の事が無い限りオプションを買い足さない)
非常に残念なニュースです。
ひょっとしたら
スピーカーの音とマイクが干渉するから かもしれません、
すくなくとも
モーションセンサーと振動モーター よりは干渉しやすそうですしね。
しかし
ヘッドセットマイク が同梱されるとの噂もありますし、
そもそも外付けマイク自体はソフトに同梱されるほど安価なのですから、
なんらかの形で容易に利用可能になるはずだと思います。
Wiiリモコンにマイクが内蔵されないとすれば、
それ以外の秘密機能 が搭載されている可能性が高いです。
だとすれば一体何・・・?
コスト面で考えればマイクよりずっと厳しいと思いますけど、噂にも挙がっていて以前私も記事にした
カメラ だったら凄いと思います。
【Wiiに隠されている新機能と、容赦なき任天堂】
ゲームに画像を取り込めるだけでなく、
オプションの追加無しでTV電話としても使えます 。
(マイク同梱を前提)
もっと簡単に「写メール」という手も有りますね。
欧州で人気の
EyeToy にも機能的に真っ向から被ってくるわけで、
海外にも相当アピール可能なのではないかと思います。
もし実現すれば
相当えげつない戦略 とも言えますが、
任天堂にとって据え置き機市場は
手加減する余裕が無い背水の陣 ですから仕方が無い事でしょうね。
追記
わぱのつれづれ日記 さんにも、詳しい記事が紹介されています。
■[ゲーム][Wii]岩田氏・宮本氏の語る Wii開発秘話 by EGM
練りに練った入力デバイス戦略は、いかにも
任天堂的 ですね。
Wiiリモコンには、果たしてどのような新機能が隠されているのでしょうか?
誰にも予想が付かなかった
あの形 同様、我々をあっと言わせてくれるのでしょうか?期待です。
【“Wiiリモコンに搭載される新機能とは?”の続きを読む】
少し前の話ですが、
6月7日に任天堂の経営方針説明会 が行われ、岩田社長による1時間半の講演が行われました。
http://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/main/index_hi.htm 音が出ます
流石に
1時間半 もの長さのムービーを観るのはきついですから、
文章にまとめているサイトが無いかと探しておりましたところ、
N-Styles さんがきちんとテキストに起こしてくれていたので紹介します。
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし1
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし2
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし3
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし4
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし5
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし6
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし7
任天堂経営方針説明会 テキスト起こし8
いや大変なボリュームですね、本当にお疲れ様です。
これらを読むことで、
岩田社長の決して驕ることの無い前向きな姿勢 が伝わってくるのをひしひしと感じました。
バーチャルコンソールで配信されるであろう「カジュアルゲーム」と従来型の「こってりゲーム」を上手く共存させて(これは小売店の為にも必要な事)、
今後のゲーム業界を導いていって欲しいと強く思います。
ゲームキューブ立ち上げ当時にも語られていた「
理想論 」が「
現実 」になりつつあるようですね。
【“任天堂経営方針説明会”の続きを読む】
今度こそ大丈夫なんだなゆめのすけ! と念を押したくなる作品が発売されます。
最新ファッションアイテムでの、おしゃれゲームがDSで遂に登場!かわいいファッションが盛りだくさん!! その数なんと、500種類以上!流行の服はもちろんのこと、ヘアスタイルやかわいいアクセサリーなどなど全身を自由自在にタッチペンでかわいくコーディネートが出来ます。
新要素として、タッチ機能をフルに生かしたメイキャップとネイルアートが登場!
メイキャップでは「お肌」「まゆ」「目元」「唇」の4箇所のメイクが可能。アイラインやリップをタッチペンで引いたり、チークやシールをタッチペンでのせていくことが出来ます。
ネイルアートでは、パターン・ライン・ポイント・ストーンの組み合わせで無数のバリエーションのネイルアートが楽しめます。
そして今回のウリのもう一つ、私の部屋では「ボーイフレンドシステム」を採用!!
好みの声や性格のボーイフレンドを作る事が出来ます。
ボーイフレンドとおしゃべりしたり、 コーディネートのアドバイスをもらったり・・・仲良くなれたらプレゼントをくれることも・・・私の部屋に行けば行くほど楽しさが広がります。
その他、タッチペンで気軽に遊べるミニゲーム・占いなど、数多く収録されています。
ファミコン時代からしぶとく生き残る素敵なメーカー
カルチャーブレーン 初のDSソフトです。
ようやくDS市場参入ですね、
日々進化する開発装置「Generator21」 の調整がようやく済んだのでしょうか(笑)。
オリジナルの作品としては、昨年夏の
昆虫の森の大冒険 以来なのかな?
(3月に「
闘牌伝説「アカギ」〜闇に舞い降りた天才〜 」は無事発売されたけど・・・。)
実は昨年末に
新超人ウルトラベースボールGBA という作品が発売されるはずでした。
画面写真も公開されており、アジアのパチ物くさいパッケージも一部でずいぶん話題になっていたものです。
しかしあえなく発売
無期延期 という素敵な末路をたどっております。
そこで最初の
今度こそ大丈夫なんだな 発言です。
ただ、流石に「
おしゃれプリンセス 」は買えませんが・・・。
ちなみに「
おしゃれプリンセス 」とはいわゆる
女児向けゲーム です。
何も知らないおじいちゃんなどが間違って買う 有名なキャラクターに頼らずともそこそこの売り上げが狙えるジャンルでしょうね。
似たようなゲームをどこかで見たような気もしますが、
おそらく
気のせい でしょう。
そこらのヘボ通販ではなく
天下のアマゾン に発売予定が載ったのですから、今度こそ期待して良いと思います。(何を?)
あと、
おしゃれプリンセス のジャケット写真がとんでもない画像と入れ替わっていますが、
これも気のせいです 。
【“おしゃれプリンセスDS~おしゃれに恋して”の続きを読む】
最近アーケードに於いて、
シューティングゲーム 人気が復活しつつあるようです。
その理由が「
自機が萌える女の子だから 」だったりするのが少々困り物ですが、
硬派なコアユーザーの嗜好に合わせる余り、
一見さんお断り状態 だった事を考えれば少しはましなのかもしれません。
セガの
NAOMI基盤 が大活躍しているのも嬉しい限りです。
トリガーハート エグゼリカ
NAOMI基盤を使用したシューティングゲームといえば、こんな作品も有ります、
来月Xbox360で移植作が発売される
旋光の輪舞 です。
この作品
対戦型2D風シューティング という独創的な意欲作です。
(プラットホームに360を選んだのも、通信対戦機能が充実しているからでしょう。)
普通は対戦型シューティングというと3DのFPSなのですが、
直感的に操作出来ないのと酔いやすいのとで、日本人には敷居が高くなりがちでした。
そこで敢えて見下ろし型の2D風の画面にして、直感的な操作を容易にしています。
要所要所ではズームアップしたりしますから、3Dならではの華やかさも併せ持っており、熱烈なファンが多いのも頷けます。
(タイトルを略してセンコロ、この作品を愛好する人をセンコラー・センコロイドと呼ぶそうな)
勿論今時の例に漏れず
萌え要素 も充実しています。
こちらのサイトでプレイ動画等が公開されていますので、是非参考にしてください。
http://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_06.html
http://am.sega.jp/utop/news/rond_kanto2/douga.html
追記
ファイナルファンタジーXII(特典無し)がなんと
60%OFF で販売されている模様です。
以前のセールで買いそびれた方はこの機会をお見逃しなく!
【“旋光の輪舞 Rev.X”の続きを読む】
わぱのつれづれ日記 さんに、
今週のファミ通の宮本茂氏のインタビューが掲載されています。
非常にわかりやすく要約されておりますので、一部参照させていただきます。
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20060616 元記事です
・「ちょっと見がおもしろそう」、「遊んでいる人が楽しそうに見える」、ということはすごく大事。遊んでいる人がマヌケに見えたらイヤだなという不安があったが、E3では楽しそうに見えてよかった。
・Wiiは「DSと同コンセプトの"据え置き型"」。しかし、それだと「DSでいいじゃないか」、ということになり、『据え置き型ハードの意義』を激しく議論した。その結果が、「”みんなで囲める”ということが最大の魅力」だということ。みんなで使えるのがDSとの最大の違い。
・「毎日電源を入れてもらえるハード」がテーマ。DSと違って持ち運んでもらえないから、TVと同じように毎日使われるものにしたかった。そのためにはソフトが重要で、その一つがWiiSports。ゼルダのようなゲームももちろん作るけど、このコンセプトとは違うもの。
・アンケートで好評なのはありがたいが、そのアンケートには”どれもいらない”という選択肢がなかった。自分たちはこの"どれもいらない"と戦っている。
・Wiiのコントローラは苦労ばかり。ボタン数は、未だに議論しているぐらい。
・Wiiの成功点は、家族の全員に触ってもらうこと。家族みんなが毎日見たり触ったりすることが楽しくて仕方ない機械になったらいいなと思う。ファミコンのときみたいに。
さすが宮本さん ですね、私たち外野の心配が全て杞憂に終りそうな認識の高さです。
特に、
アンケートで好評なのはありがたいが、そのアンケートには”どれもいらない”という選択肢がなかった。自分たちはこの"どれもいらない"と戦っている。 という発言は秀逸です。
自らを袋小路に追い込んだ挙句、「井の中の蛙」になってしまいその事に気付こうともしない(ように振舞っている?)某メーカーの社長さんに聞かせてあげたいですね。
また、最後のほうに「
任天堂は手塚治虫的 」との記事が紹介されていましたが、言い得て妙ですね。
彼は昭和40年代中盤から50年代初頭にかけて、経営・作品ともに大きなスランプに落ち込んでおり(虫プロ倒産や劇画の台頭)、
64以降の据え置き機に於ける任天堂の状況とも重なります。
手塚氏は「
ブラックジャック 」の成功をきっかけに、以前の名声を取り戻しました。
果たしてWiiは任天堂の名声を復活させ、
ファミコン のように家族みんなに愛される存在になれるのでしょうか?
とりあえず
マリオ は復権しつつあるようですけどね・・・。
追記
無数の月 さんと相互リンクさせていただくことになりました。
以前から気になっていたサイトですので、先にリンクしていただいて申し訳ないですね。
今後もいろいろ情報交換できればな、と思います。
【“Wiiはファミコンのように家族みんなに愛されるか?”の続きを読む】
Nintendo INSIDE さんの記事です。
2度目の終わりを懸念させるアタリの業績発表
米国の大手パブリッシャー・アタリが発表した第4四半期及び2006年度業績は、損失が6700万ドルに上るもので、引き続きゴーイングコンサーン(経営の継続性)に懸念を持たせる内容になりました。売上高は2億1870万ドルでした。
有価商戦報告書のリードには「前年度業績は会社が予期した以下の結果であり、会社の財務状況から起因する不確実性はゴーイングコンサーンを継続することへの本質的な疑念を増幅させている」と厳しい言葉が並んでいます。
「アタリブランドは30年間に渡